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第二十三章(1 / 3)

作品:《次元游戏

郁美一边琢磨规则,一边检查装备。

打开背包一看——

饮水和压缩饼干都只够三天的,驱虫粉也只有三包,急救药品包括一卷绷带,一支肾上腺素,两片防中暑的药,和一张退烧贴,手电筒能坚持五个小时,火把则是十五个小时,**和绳索的耐久度都是五,用一次减一,睡袋和地图倒是一直都能用。

骆驼的前进速度,为每天三十公里,但因为途中无法补充消耗的缘故,只能依靠驼峰当中储存的能量。

驼两人的时候,驼峰当中的能量可坚持三天,空着的时候,能量消耗降低三分之二。

——一人的时候,骆驼无法激活:)

另外,地图上显示,从他们现在的位置到绿洲,骑骆驼需要七天。

↑步行的话,就得看体力了。

哦,对了,还有一点险些忘了说,那就是——

玩家们现在身上穿的,都不是自己本来的服装,而是很有冒险者特色的专业装备,帽子,墨镜,口罩,运动衣,沙漠靴,手杖,等等。

——这些倒是没什么耐久度限制。

但若有损坏,依然可以互相抢夺。

也幸亏是如此,否则,就郁美之前的穿着,怕不是走不了两个小时,就得晒伤?!

↑真这么发展,那可就成黑色幽默了啊(╯‵□′)╯︵┻━┻

再有就是,背包里面还有一张纸条,上面写着每个玩家的阵营,玩家看过之后,纸条就会自行消失。

这就彻底杜绝了大家互相检查背包,确认身份的可能性。

↑嗯,套路,都是套路→_→

……

郁美默默地计算了一下,发现——

玩家每天最多行进三十公里,马贼每□□进五十公里,双方现在相距一百公里,这样的话,最多五天,他们就会被马贼追上。

但从**地赶到绿洲,最快也得七天。

是游戏出bug了吗?!

很显然,次元游戏之神不可能犯这种低级的错误。

这一设定,明显就是在逼着冒险者,五天之内,就得揪出所有的马贼卧底,将其处决,只有这样,马贼才会失去玩家队伍的踪迹,无法再追杀他们。

——后面的那两天,冒险者才能专注赶路。

也就是说,最多五天,如果冒险者还不能肃清马贼卧底,游戏就会强制转为战斗模式。

↑大家就只能自求多福了╮(╯_╰)╭

另外,驼峰当中的能量,只够坚持三天,那么七天的路程,玩家就至少得换乘两次骆驼。

步行并不是不可能,但那样一来,对食物和饮水的需求,就会增加。

不过,不管是选择哪种方式,因为骆驼和食物,饮水,每个玩家都只够三天消耗的缘故,想活下去的玩家,都必须得在三天内出手,干掉其他人,增加储备物资。

否则,三天时间一过,大家的骆驼都没了能量,食物和饮水也都用完,那就只能一起等**。

总而言之,次元游戏之神是变着法地逼大家自相残杀啊!

↑嗯,这特么就非常赤鸡了。

……