第18章 特性加点(1 / 4)

作品:《我在逃生游戏屠神

房门打开,林原将东西扔到空余的地方,直接躺到卧室大床。

众星城也有日升月落,忙活半天,此时夜幕沉沉。

林原调出面板,目光灼灼看着那四次加点机会。

【特性升级次数*2、属性强化次数*2】

像探查、刺杀两个职业自带的特性不需要使用次数去升级,随着星级增加,它们本身就会强化。

林原只能将目光放到自己的天赋特性上。

【天赋称号:熊孩子】

【特性:破坏/人嫌狗厌】

经过仁安公寓的事,林原知道玩家有种种道具,像罗芳蓉拿出来限制自己的禁行符就是其中之一。

道具还有品质之分,如果那张符纸不是恰好是白色普通品质,林原还真没办法化险为夷。

想到这,林原毫不犹豫把两次升级机会都加在“破坏”上。

【令人惊惧的破坏力:你可以百分百破坏成功蓝色(精良)及以下品质的道具,可对副本中判定为“坚固”及以下的场景物品使用,可用于攻击怪物或人】

【备注:当前职业称号为探索者,特性最多升到五级】

一口气把“破坏”升到三级,可以对环境和活物起作用,这可比单纯搞破坏有用的多。

林原若有所思,又开始观察“属性强化”。

面板出现一个属性栏。

【速度:7(跑得快)】

【力量:8(高爆发)】

【反应:9(超强的反应能力)】

【耐力&体力:6(勉强及格的持久力)】

【防御&抗击打:4(不抗打的脆皮)】

【备注:每种属性一般情况最多加点5次】

林原两只手托着脸,认真思考起来。